À choisir si
Châtiments Divins infinis — rechargeables à chaque Repos Court.
À éviter si
Vous refusez de briser votre Serment de Paladin (Parjure requis).
Risque (Mode Honneur)
Faible. Armure lourde, triple Charisme, auto-soin à chaque frappe.
Pic de puissance
Niveau 8 (Pacte de la Lame — Charisme remplace la Force).
Le Lockadin : Le Héraut du Crépuscule
(7 Paladin Parjure / 5 Occultiste de la Lame)
Oubliez la force brute. Oubliez la dextérité. Le Lockadin est le Syndrome du Personnage Principal incarné. En scellant un pacte occulte, ce Paladin déchu plie la réalité à sa volonté grâce à une seule caractéristique : son Charisme. C'est le visage de votre groupe, votre bouclier le plus résistant, et la machine à Châtiments Divins la plus endurante du Mode Honneur.
1. La Trinité du Charisme (Le Secret du Build)
Pourquoi ce build est-il le summum de l'optimisation ? Parce qu'il réalise le rêve absolu du "SAD" (Single Ability Dependent). Votre Charisme gère absolument TOUT :
- Le Verbe : Vous réussissez tous vos jets de persuasion et d'intimidation.
- Le Glaive (Pacte de la Lame) : Vous utilisez votre Charisme au lieu de votre Force pour vos jets d'attaque et de dégâts.
- L'Égide (Aura de Protection) : Votre Charisme s'ajoute à tous les jets de sauvegarde de votre équipe.
- L'Hérésie (Aura de Haine) : Le Paladin Parjure ajoute encore son Charisme aux dégâts de ses attaques de mêlée.
2. Création du Personnage & Statistiques
Votre arme la plus mortelle n'est pas votre épée, c'est votre arrogance. Nous allons abandonner complètement la Force.
- Race Optimale : Demi-Orc (Endurance implacable et dégâts critiques dévastateurs) ou Zariel Tieffelin.
- Historique : Noble, Charlatan ou Soldat.
Répartition des 27 points :
- Force : 8 (Laissez les haltères aux Barbares)
- Dextérité : 14 (Pour l'initiative et remplir les prérequis des armures intermédiaires/lourdes)
- Constitution : 16 (Points de vie et concentration)
- Intelligence : 8 (Statistique sacrifiée)
- Sagesse : 10 (Juste assez pour éviter les malus)
- Charisme : 17 (Statistique reine. +1 via la Guenaude pour atteindre 18 dès l'Acte 1)
3. L'Épopée du Leveling (Niveau 1 à 12)
RÈGLE DU MODE HONNEUR (ATTENTION)
DANGERContrairement au mode Tacticien, en Mode Honneur, l'Attaque Supplémentaire du Paladin (Niv 5) et celle de l'Occultiste de la Lame (Niv 5) ne se cumulent pas. Vous n'aurez que 2 attaques par tour. Pourquoi faire ce build alors ? Parce que l'Occultiste de niveau 5 vous donne des emplacements de sorts de Niveau 3 qui se rechargent lors des Repos Courts. Vous pouvez lâcher des Châtiments Divins dévastateurs à chaque combat sans jamais avoir besoin de dormir !
4. L'Équipement "Best in Slot" (L'Armure du Tyran)
L'objectif de l'équipement est de multiplier les sources de dégâts indexées sur votre Charisme.
Le Diadème de la Trinité
LÉTAL- TÊTE (Acte 1.5 - Crèche Y'llek) : Diadème d'Acuité Arcanique (Synergie). Lorsque vous infligez une condition (même le sort mineur Explosion Occulte ou votre Aura compte), vous gagnez "Synergie Arcanique". Effet : Vous ajoutez une fois de plus votre modificateur de Charisme à vos dégâts d'arme !
L'Arsenal de l'Anti-Héros :
- Arme (Acte 3) : L'Épée du Chaos (Tribunal du Meurtre). Une épée à deux mains qui vous soigne à chaque frappe. Avec vos résistances, vous devenez immortel.
- Armure (Acte 3) : Armure de la Persévérance (La protection ultime) ou l'Armure du Crépuscule Infernal.
- Anneau 1 : Anneau Risqué (Avantage permanent sur toutes vos attaques de mêlée pour garantir les critiques).
- Gants : Héritage des Maîtres (+2 Attaque/Dégâts).
Objet manqué
L'Épée du Chaos (Avant l'Acte 3)
Plan B — Alternative
Utilisez la Hallebarde de Vigilance (Acte 2, Vendeur de Hautelune) pour une allonge mortelle et des dégâts de force supplémentaires.
5. La Symphonie du Châtiment (Rotation de Combat)
Vous n'êtes pas là pour faire dans la subtilité. Vous avancez, et vous pulvérisez.
- La Condamnation (Action Bonus) : Au Tour 1, lancez le sort Maléfice (Hex) sur votre cible ou utilisez le Vœu d'Inimitié si vous n'avez pas encore brisé votre serment. Cela active instantanément votre Diadème de Synergie Arcanique.
- L'Exécution (Action) : Frappez avec votre arme à deux mains. Vous attaquez avec un Avantage (grâce à l'Anneau Risqué).
- Le Jugement Dernier : Vous faites un Coup Critique ? La fenêtre de Réaction s'ouvre. Dépensez un emplacement de sort d'Occultiste de Niveau 3 pour déclencher un Châtiment Divin brutal.
- La Résilience : À la fin du combat, faites un simple Repos Court. Vos emplacements de sorts d'Occultiste sont restaurés. Vous êtes prêt pour le prochain massacre.
6. Le Manuel Opératoire (Leveling Strict)
Voici la feuille de route implacable. Pas de fioritures, juste l'optimisation mathématique de votre montée en puissance.
La Montée en Niveau (1 à 12)
Paladin 1 (Serment de Vengeance) : Votre priorité absolue est de survivre en armure lourde. Prenez les compétences d'Athlétisme et de Persuasion.
Paladin 2 : Choix du Style de Combat : Arme à deux mains. C'est ici que vous débloquez vos premiers Châtiments Divins.
Paladin 3 : Vous débloquez le Vœu d'Inimitié, vital pour obtenir l'Avantage sur les boss.
Paladin 4 : Prenez le Don Amélioration de Caractéristique (+2 Charisme). Vous passez à 18 CHA.
Paladin 5 : Le grand cap ! Vous gagnez l'Attaque Supplémentaire. Vous frappez désormais deux fois par tour.
Multiclassage -> Occultiste 1 (Le Fiel) : Prenez le sort Maléfice (Hex) et l'astuce Explosion Occulte.
Occultiste 2 : Prenez les Invocations Décharge Déchirante et Armure d'Ombres.
Occultiste 3 (Pacte de la Lame) : ÉTAPE CRUCIALE. Liez votre arme. Vous utilisez maintenant votre Charisme pour frapper au corps-à-corps.
Occultiste 4 : Prenez le Don Maître des Boucliers ou Maître des Armes d'Hast selon votre équipement.
Occultiste 5 : Vos emplacements de sorts passent au Niveau 3 (rechargeables lors d'un repos court). Vos châtiments font mal.
Paladin 6 : Vous débloquez l'Aura de Protection. Vous et vos alliés ajoutez votre Charisme à tous vos jets de sauvegarde.
Paladin 7 (Le Parjure) : Brisez votre Serment. L'Aura de Haine s'active et ajoute une DEUXIÈME fois votre modificateur de Charisme aux dégâts de votre arme. L'Apothéose.
7. Gestion de l'Action Economy
Un bon joueur de Mode Honneur ne gaspille jamais une action bonus. Voici votre tableau de bord mental pour chaque tour de combat.
Le Tableau de Bord du Parjure
DANGER🟢 ACTION PRINCIPALE :
- Attaquer avec l'Arme Liée (Avantage via Anneau Risqué).
- Lancer Explosion Occulte (Si cible hors de portée).
🟠 ACTION BONUS :
- Lancer Maléfice (Tour 1) ou le transférer sur une nouvelle cible.
- Lancer Vœu d'Inimitié (Sur vous-même ou un boss pour l'Avantage si pas d'Anneau).
- Attaque bonus via Maître des Armes d'Hast (si équipé).
🔴 RÉACTION :
- Châtiment Divin ! (Réglez-le sur "Demander à chaque coup" dans votre grimoire pour ne cramer vos sorts Niv 3 QUE sur des Coups Critiques).
- Attaque d'opportunité.