BG3

Honor Companion

Mode Honneur — Aucun droit à l'erreur

Le Lanceur Fou (Throwzerker)

Tier S

5 Barbare Berserker / 4 Roublard Voleur / 3 Guerrier Champion

Rôle

Dégâts à Distance & Prône

Mécanique Clé

Bagarreur des Tavernes + Rage du Berserker + Attaque bonus du Voleur. Lance des armes de retour (Nyrulna, Hache de Retour +2) depuis les hauteurs pour des dégâts doublés par la gravité. 4-5 lancers par tour avec double Action Bonus.

Caractéristiques

STR

17

DEX

14

CON

14

INT

8

WIS

10

CHA

12

Progression des Dons

4

Bagarreur des Tavernes

Double le mod. FOR aux jets d'attaque ET dégâts de lancer.

8

+2 FOR (17→19)

Augmente les dégâts de lancer directement.

12

+2 FOR (19→20)

FOR 20 = +5 doublé par Bagarreur = +10 aux dégâts de lancer.

Équipement Best-in-Slot

Acte 1

  • Hache de Retour +1
  • Gants de Lancer
  • Élixir de Force de Géant des Collines

Acte 2

  • Hache de Retour +2 (Dammon)
  • Armure Moyenne +2
  • Cape du Voleur

Acte 3

  • Nyrulna (Trident légendaire)
  • Armure Infernale
  • Gants d'Habilité (FOR 23)

Plans de Secours (Failsafes)

🔄

Plan B — Failsafe

Objet manqué

Nyrulna

Remplacer par

Hache de Retour +2

Si le Cirque d'Akabi n'est pas complété

🔄

Plan B — Failsafe

Objet manqué

Armure Infernale

Remplacer par

Clibanion en Adamantine

Si Raphaël n'est pas vaincu

Guide Approfondi

Décision rapide

À choisir si

Joueurs voulant des dégâts massifs et constants à distance sans dépendre de la magie.

À éviter si

Vous détestez la gestion d'inventaire (récupérer les armes jetées).

Risque (Mode Honneur)

Faible. Très robuste et garde ses distances.

Pic de puissance

Niveau 4 (Don Bagarreur des Tavernes).

Le Lanceur Fou "Throwzerker" : L'Artillerie Lourde

(5 Barbare Berserker / 4 Roublard Voleur / 3 Guerrier Champion)

Le "Throwzerker" est l'une des stars incontestées du Mode Honneur. En combinant la sous-classe Berserker avec le don Bagarreur des Tavernes et des armes qui reviennent automatiquement en main, vous obtenez une tourelle de siège mobile. Sa capacité à mettre les ennemis "À terre" (Prone) sans jet de sauvegarde en fait un atout de contrôle et de dégâts inestimable.


1. Création du Personnage & Statistiques

Comme pour le Moine, nous allons abuser des Élixirs de Force pour optimiser nos autres statistiques, notamment la Dextérité pour l'Initiative et la Sagesse pour résister aux sorts de contrôle ennemis.

  • Race Optimale : Nain d'Écu ou Nain d'Or (Bonus raciaux défensifs, et synergie parfaite avec le Marteau de Lancer Nain à l'Acte 3), ou Demi-Orc.
  • Historique : Soldat ou Criminel.

Répartition des 27 points (Mode Élixir) :

  • Force : 8 (Remplacée par l'Élixir de Force de Géant à 21 ou 27)
  • Dextérité : 16 (Classe d'Armure, Initiative, Jets de sauvegarde)
  • Constitution : 16 (Points de vie massifs)
  • Intelligence : 8 (Inutile)
  • Sagesse : 14 (Jets de sauvegarde mentaux vitaux)
  • Charisme : 10

2. Le Leveling (Niveau 1 à 12)

Votre pic de puissance arrive extrêmement tôt (Niveau 4), ce qui rend l'Acte 1 trivial.

📈 Progression & Power Spikes

Niveau 3

Berserker — Frénésie = attaque bonus supplémentaire chaque tour en Rage

Niveau 4

Bagarreur des Tavernes — double le mod FOR aux jets d'attaque ET dégâts de lancer

Niveau 5

Attaque Supplémentaire + multiclasse Rogue — Sneak Attack + double Action Bonus (Voleur 3)

Niveau 9

Champion Fighter 3 — Crit sur 19-20 + Action Surge = 5+ lancers en un tour


3. L'Équipement "Best in Slot" (BiS)

L'Arsenal du Lanceur

Info
  • L'Arme de l'Acte 1 : La Pique de Retour (Achetée au camp gobelin à Grat le marchand).
  • L'Arme de l'Acte 3 : Nyrulna (Le trident légendaire du Génie Akabi) OU le Marteau de Lancer Nain (Acheté à Ferg Drogher à Rivington si vous êtes un Nain).

⚔️ Équipement Clé

Nyrulna

Nyrulna

ÉquipementLegendary

Trident légendaire de retour. +3, +1d6 tonnerre, immunité recul. Explosion de 3d4 tonnerre à l'impact.

Acte 3 — Cirque du Dernier Jour, Génie Akabi
Armure du Crépuscule Infernal

Armure du Crépuscule Infernal

ÉquipementLegendary

CA 21. Résistance au feu. Réduit tous les dégâts de 3. Sort Vol gratuit. Brûle les attaquants en mêlée (1d4 feu).

Acte 3 — Maison de l'Espoir, vaincre Raphaël
Gantelets de Force de Géant des Collines

Gantelets de Force de Géant des Collines

ÉquipementVery Rare

Fixe la Force à 23. Permet à n'importe quelle classe de frapper comme un Barbare sans élixir.

Crèche Githyanki — Pièce secrète
Gants du Crépuscule Infernal

Gants du Crépuscule Infernal

ÉquipementLegendary

+1 au DD des sorts. Les attaques d'arme infligent +1d6 dégâts de feu. Rayon Brûlant gratuit 1×/repos court.

Maison de l'Espoir — Coffre de Raphaël

🔄 Alternatives

Hallebarde de Vigilance

Hallebarde de Vigilance

ÉquipementRare

Hallebarde +2. Avantage aux jets d'initiative et immunité à la Surprise. Positionne parfaitement le DPS en premier.

Roah Moonglow — Tours de Hautelune
Armure d'Adamantine (Éclisses)

Armure d'Adamantine (Éclisses)

ÉquipementRare

CA 18, réduction -2 sur tous les dégâts. Les attaquants ne peuvent pas réussir de critique. Meilleure armure Acte 1.

Grymforge — Forge d'Adamantine
Épée de Flammes Éternelles

Épée de Flammes Éternelles

ArmeUncommon

Cette lame est enveloppée de flammes magiques — elle inflige 1d4 dégâts de feu supplémentaires à chaque coup.

Nautiloïde — butin du Commandant Zhalk
🛡️ ALTERNATIVE

Objet manqué

Gants de Kushigo (Si Baelen meurt ou si vous ratez la quête)

Plan B — Alternative

Gants du Crépuscule Infernal Défectueux (Forgés par Dammon à l'Acte 2) pour ajouter 1d4 dégâts de feu à chaque lancer.


4. La Boucle de la Mort (Rotation de Combat)

Le Throwzerker brille par son positionnement. Cherchez toujours la hauteur. Dans BG3, lancer un objet lourd depuis une position surélevée ajoute des dégâts contondants supplémentaires basés sur le poids et la hauteur de chute (dégâts d'écrasement).

  1. Tour 1 - L'Ouverture : Action Bonus pour entrer en Rage Frénétique.
  2. Action Principale : Lancez Nyrulna ou votre Pique deux fois.
  3. Action Bonus Restante : Utilisez Frappe Enragée pour lancer une troisième fois. La Frappe Enragée a la propriété magique de mettre la cible "À terre" (Prone) sans qu'elle puisse faire de jet de sauvegarde !
  4. Le Sursaut (Optionnel) : Si c'est un boss, activez Sursaut d'Activité pour lancer encore deux fois. Total : 5 lancers dévastateurs au Tour 1.

🛡️ Survivez aux prochains Patchs

La meta du Mode Honneur change. Laissez votre email pour recevoir les mises à jour critiques des builds.